Come Out Roll
El primer lanzamiento de una ronda en craps. Si se lanza un 7 u 11, los apostadores de "pass" ganan inmediatamente. Si se lanza un 2, 3 o 12 (craps), pierden. Cualquier otro número se convierte en el "point".
Comprende los términos esenciales, probabilidades y etiqueta de la mesa de craps
Educación sobre probabilidades de dados y estrategia de juego
Términos y definiciones clave para entender el juego de craps
El primer lanzamiento de una ronda en craps. Si se lanza un 7 u 11, los apostadores de "pass" ganan inmediatamente. Si se lanza un 2, 3 o 12 (craps), pierden. Cualquier otro número se convierte en el "point".
El número establecido en el come out roll (4, 5, 6, 8, 9 o 10). Los apostadores de "pass" ganan si se lanza el point antes de un 7. El punto es fundamental para comprender las probabilidades en craps.
Una apuesta básica donde ganas en el come out roll si sale 7 u 11, y pierdes si sale 2, 3 o 12. Después de establecer un point, ganas si el point sale antes de un 7.
La apuesta opuesta a pass line. Ganas si sale 2 o 3 en el come out roll. Pierdes si sale 7 u 11. Con 12 es un empate (push). Después del point, ganas si sale 7 antes del point.
Apuestas adicionales en las probabilidades verdaderas sin ventaja de casa. Se pueden realizar después de establecer un point. Estas apuestas pagan según las probabilidades matemáticas reales del lanzamiento.
El resultado de lanzar dos dados que muestran un uno cada uno, totalizando 2. Es un resultado craps que causa que los apostadores de pass line pierdan en el come out roll.
Comprende las matemáticas detrás de los lanzamientos de dados
En craps, con dos dados estándar de seis caras, hay 36 combinaciones posibles. El 7 es el resultado más probable con 6 combinaciones (1-6, 2-5, 3-4, 4-3, 5-2, 6-1), lo que le da una probabilidad de 6/36 o 16.67%.
El 2 y el 12 son los resultados menos probables, cada uno con solo una combinación, dándoles una probabilidad de 1/36 o 2.78%. Los números del 4 al 10 tienen probabilidades variables. El 6 y el 8 son los second-most likely después del 7, cada uno con probabilidad de 5/36 o 13.89%.
Entender estas probabilidades es esencial para evaluar el valor real de las apuestas. Las apuestas con ventaja de casa baja, como las odds bets, permiten a los jugadores aprovechar mejor las probabilidades matemáticas del juego.
Normas profesionales y conceptos estratégicos
Una mesa donde los puntos se están haciendo consistentemente sin que aparezca un 7. Esta condición favorece a los apostadores de pass line y puede crear un ambiente emocionante en la mesa.
Una mesa donde los 7s aparecen frecuentemente, causando que los apostadores de pass line pierdan regularmente. En una mesa fría, las apuestas de don't pass pueden ser más favorables.
Normas importantes incluyen no tocar los dados sin permiso, usar una mano para lanzar, lanzar contra la pared del fondo, y evitar insultos a otros jugadores. El respeto es fundamental en la mesa.